我院建言获江苏省人民政府主要领导肯定性批示

发布者:杨文娟发布时间:2023-10-09浏览次数:1217

近日,由南京信息工程大学商学院长、浦口区政协委员邱玉琢教授提交的关于加强我省游戏软件产业发展的建议日前获江苏省人民政府主要领导肯定性批示。

随着互联网经济的快速发展,游戏软件产业的主体功能已超越文化娱乐业,正在向平台电商、网络媒体、网络广告、电竞体育等领域渗透,且成为数字经济发展不可忽略的驱动力。长期以来人们对游戏软件产业存在认识上的误区:(1)对游戏产业的定位不准。如今游戏软件产业已经成为了软件行业的重要分支。2022年全球游戏市场中,数字游戏软件占比93.4%,实体娱乐游戏仅占比6.6%。(2)认为游戏产业和企业规模普遍偏小。从已上市29家的游戏软件企业看均为巨无霸类企业。如盛大市值7032.89万美元、完美世界市值281.30亿人民币。(3)忽视游戏产业的驱动力。游戏软件是互联网平台广告推介的主要技术。2022年数字广告前10强企业的网络平台数字广告收入达7544亿元,同比增长35.77%。(4)游戏产业管理不仅“婆婆多”,而且管理领域的交叉“盲区多”。(5)缺乏针对性政策措施引导,导致我省游戏产业发展速度缓慢。

为进一步促进我省游戏产业发展建议:1加强游戏软件产业发展规划,用规划引领游戏软件产业发展;(2)对游戏软件业依据对应的服务行业,实施分类指导、分类管理;(3)出台优惠政策,重点扶持平台电商、网络广告等游戏软件企业做强做大;(4)改善营商环境,吸引大量头部游戏企业以及高端游戏人才落户江苏。